【日記の最新記事】
2007年05月15日
2007年04月19日
復活
本日を持ってPSUに復帰いたします!
突然飽きて突然やりたくなったというたぶん至って普通の理由です。
メンテが終わり次第適当にやってきます。
突然飽きて突然やりたくなったというたぶん至って普通の理由です。
メンテが終わり次第適当にやってきます。
2007年01月29日
無題7
今日は検定を受けに行ってたので日曜と言えどあまりしてません。
今日もErdeくんと聖地Sと虹色の法獣Sをしました。忘れられたSです。虹色の法獣・・・。
道中は緑林突破とほぼ一緒でした。ボスのカガジバリが狂った強さでした。
ボディプレスで800強。ダブルラリアットで一発600弱の3〜4HITしました。即死レベルです。
密林の侵入作戦のカガジバリ100レベルとかどんな強さなのか想像できません。
ボディプレスで1500くらい食らうんですかね。分かりませんけど。
レベルはまだまだ上がりません。72レベルの30%くらいです。
スキルのほうはドゥース・ロバットがなかなか気に入りました。レベルはステータス参照です。
おとといのコメツタラ、成功でした。またセットしました。
今日もErdeくんと聖地Sと虹色の法獣Sをしました。忘れられたSです。虹色の法獣・・・。
道中は緑林突破とほぼ一緒でした。ボスのカガジバリが狂った強さでした。
ボディプレスで800強。ダブルラリアットで一発600弱の3〜4HITしました。即死レベルです。
密林の侵入作戦のカガジバリ100レベルとかどんな強さなのか想像できません。
ボディプレスで1500くらい食らうんですかね。分かりませんけど。
レベルはまだまだ上がりません。72レベルの30%くらいです。
スキルのほうはドゥース・ロバットがなかなか気に入りました。レベルはステータス参照です。
おとといのコメツタラ、成功でした。またセットしました。
2007年01月27日
無題6
パートナーマシナリーもようやく生産レベル100になりました。
次は射撃を100にしたいと思います。問題は資金ですが・・・。
今日ようやくスピニングブレイクの3段目に到達しました。最後の攻撃の衝撃波みたいなエフェクトが気に入りました。
使い勝手はいまいちですが・・・。
シュンブショウレンザンもとりあえず2段目に到達。思ったより上がりにくいですね。
マシンガンとダガーを一緒に持って、シュンブショウレザンと射撃でテンゴウグとかノーダメージで倒せます。
あと今日は初めて聖地奪還S2のPTをしてみました。PT構成とかは全く見てませんでした。
とりあえず人数は5人と6人に入れ替わっていました。
久々のPTでした。たぶん1ヶ月前くらいのブルースクエスト以来PTしていないかもしれません。
レアはジュノアリンとかバルカリンが出ていましたが、わたしに回ってきたのはヴェスタリンだけでした。
経験値ですが、1週20分くらいで1万5千くらいだったと思います。
普段のソロかペアと比べると3倍くらい効率がいいと思います。
しかしPTメンバーの人は聖地奪還Sと変わらないから微妙とか言ってました。これで微妙とは・・・。
他に何か経験値もっと多いところってどこなんでしょうか。
パートナーマシナリーも100になったので、Erdeくんのためにコメツタラを作ってみました。
成功率60%くらいだったと思います。見事に成功しました。
杖作って売るのって儲かるんですかね。何か安定して儲かることがほしいです。
次は射撃を100にしたいと思います。問題は資金ですが・・・。
今日ようやくスピニングブレイクの3段目に到達しました。最後の攻撃の衝撃波みたいなエフェクトが気に入りました。
使い勝手はいまいちですが・・・。
シュンブショウレンザンもとりあえず2段目に到達。思ったより上がりにくいですね。
マシンガンとダガーを一緒に持って、シュンブショウレザンと射撃でテンゴウグとかノーダメージで倒せます。
あと今日は初めて聖地奪還S2のPTをしてみました。PT構成とかは全く見てませんでした。
とりあえず人数は5人と6人に入れ替わっていました。
久々のPTでした。たぶん1ヶ月前くらいのブルースクエスト以来PTしていないかもしれません。
レアはジュノアリンとかバルカリンが出ていましたが、わたしに回ってきたのはヴェスタリンだけでした。
経験値ですが、1週20分くらいで1万5千くらいだったと思います。
普段のソロかペアと比べると3倍くらい効率がいいと思います。
しかしPTメンバーの人は聖地奪還Sと変わらないから微妙とか言ってました。これで微妙とは・・・。
他に何か経験値もっと多いところってどこなんでしょうか。
パートナーマシナリーも100になったので、Erdeくんのためにコメツタラを作ってみました。
成功率60%くらいだったと思います。見事に成功しました。
杖作って売るのって儲かるんですかね。何か安定して儲かることがほしいです。
2007年01月25日
パートナーマシナリー完成
今日ついにsecretagentのパートナーマシナリーが法撃80を越え、GH450になりました。
早速ソロでGH450を連れて聖地奪還Sに行ってみました。
最早爽快すぎるほどのレスタです。たった20%のダメージしか受けてないのにレスタが連発されてます。
GH450自体もHPが半分くらいでレスタをするのでまず死にません。
さすがに4,5発で死ぬような状況では無理でしたが→スヴァルタスとザムヴァパス。
ラフォンのレリクスや、ディ・ラガンくらいならなんとか薬いらずでいけそうです。
本当に作ったかいがありました・・・。杖の合成にも手を出してみようかなと思っています。
肝心のレベルはようやく72になれそうです。あと1万くらいで上がりそうです。
最近ドロップも薄く、つらいところもありますが・・・。
スキルレベルは着実にあがっています。アサルトクラッシュとトルネードダンスが30に到達しました。
マシンガンも遅々ながら上昇中です。先にスピニングブレイクを21にしてみたいという気持ちが出ております。
あとドゥース・ロバットとか上げる気にならないんですが、どうしましょう。
がんばります。
早速ソロでGH450を連れて聖地奪還Sに行ってみました。
最早爽快すぎるほどのレスタです。たった20%のダメージしか受けてないのにレスタが連発されてます。
GH450自体もHPが半分くらいでレスタをするのでまず死にません。
さすがに4,5発で死ぬような状況では無理でしたが→スヴァルタスとザムヴァパス。
ラフォンのレリクスや、ディ・ラガンくらいならなんとか薬いらずでいけそうです。
本当に作ったかいがありました・・・。杖の合成にも手を出してみようかなと思っています。
肝心のレベルはようやく72になれそうです。あと1万くらいで上がりそうです。
最近ドロップも薄く、つらいところもありますが・・・。
スキルレベルは着実にあがっています。アサルトクラッシュとトルネードダンスが30に到達しました。
マシンガンも遅々ながら上昇中です。先にスピニングブレイクを21にしてみたいという気持ちが出ております。
あとドゥース・ロバットとか上げる気にならないんですが、どうしましょう。
がんばります。
2007年01月24日
敵の攻撃をうまく回避する(雑魚モンスター編
やる気の問題で書くのが遅れました。
題通り、攻撃の回避方法です。長すぎるので一部書きます。
ソロやペアでは重要ですが、パーティーでは必要ないかもしれません。
毎度のことながら、前衛の思考です。
当然モンスターによってかなり変わるので分けて書きます。
1.小型その1(アギータ、バジラ、ナヴァル、パノン等)
体を使った近接攻撃に加えて、難易度によって遠距離攻撃や体当たりなどの技まで出してきます。
小型とは言え、遠距離攻撃や体当たりの威力はなかなかのものです。
しかし、どの攻撃も発動前にタメがあるので事前の行動を覚えることで回避は容易です。
また一定のダメージを与えることにより、ノックバックのついていない攻撃でもノックバックさせることが可能なので攻撃を封じることもできます。
2.小型その2(ベル・パノン)
高速の移動に加え、ジャンプでの回り込みと移動しつつローリングアタックをしてきます。バータも使用してきますが、速度も発動硬直も長いので特記はしません。
一番厄介なのはローリングアタックです。こちらが後ろへ下がろうが、かなりの速度で追いついてきます。
ダメージは大したこともありませんが、数多く同時に出現するベル・パノンにゴリ押しされると痛手を負います。
対処法は吹き飛ばして攻撃そのものを封じるしかありません。
ノックバックもしにくく、ノックバックからの体勢の整えも早いので注意です。
3.中型その1(ゴーモン、ヴァンダ)
かなりの射程を誇る魔法を使用してくるモンスターです。
特に難易度の高いミッションでは魔法速度や威力が凄まじく、できれば当たりたくない攻撃です。
ハンドガンとほぼ同等の射程なので遠距離ではつらいです。射程スレスレから撃てばなんとか当たりますが・・・。
一番簡単な方法は、わざと魔法を一度撃たせ、背後から打ち上げ系の攻撃をぶつけて攻撃を封じてしまうことです。
また低難易度ではほとんどの攻撃でノックバックしてしまうので、ゴリ押しも可能です。
多数同時に出現した場合は前者の打ち上げをお勧めします。
4.中型その2(コルトバ、ジシャガラ等)
前方体当たりに加え、後ろ足を利用しての蹴り上げを使用してきます。
また難易度によって行動速度もかなり変わります。
体当たりやダッシュなど前方ばかり攻撃しているように見えますが、背後に回りこむほうが危険です。
蹴り上げで簡単にダウンさせられてしまいます。
これでは死角がないように見えますが、相手の真横に入り込めば安全です。
しかし数が多く出現するので1体に集中するのは危険です。
狭い場所で戦うのが一番の攻撃の回避になります。
続きはまた今度です。
題通り、攻撃の回避方法です。長すぎるので一部書きます。
ソロやペアでは重要ですが、パーティーでは必要ないかもしれません。
毎度のことながら、前衛の思考です。
当然モンスターによってかなり変わるので分けて書きます。
1.小型その1(アギータ、バジラ、ナヴァル、パノン等)
体を使った近接攻撃に加えて、難易度によって遠距離攻撃や体当たりなどの技まで出してきます。
小型とは言え、遠距離攻撃や体当たりの威力はなかなかのものです。
しかし、どの攻撃も発動前にタメがあるので事前の行動を覚えることで回避は容易です。
また一定のダメージを与えることにより、ノックバックのついていない攻撃でもノックバックさせることが可能なので攻撃を封じることもできます。
2.小型その2(ベル・パノン)
高速の移動に加え、ジャンプでの回り込みと移動しつつローリングアタックをしてきます。バータも使用してきますが、速度も発動硬直も長いので特記はしません。
一番厄介なのはローリングアタックです。こちらが後ろへ下がろうが、かなりの速度で追いついてきます。
ダメージは大したこともありませんが、数多く同時に出現するベル・パノンにゴリ押しされると痛手を負います。
対処法は吹き飛ばして攻撃そのものを封じるしかありません。
ノックバックもしにくく、ノックバックからの体勢の整えも早いので注意です。
3.中型その1(ゴーモン、ヴァンダ)
かなりの射程を誇る魔法を使用してくるモンスターです。
特に難易度の高いミッションでは魔法速度や威力が凄まじく、できれば当たりたくない攻撃です。
ハンドガンとほぼ同等の射程なので遠距離ではつらいです。射程スレスレから撃てばなんとか当たりますが・・・。
一番簡単な方法は、わざと魔法を一度撃たせ、背後から打ち上げ系の攻撃をぶつけて攻撃を封じてしまうことです。
また低難易度ではほとんどの攻撃でノックバックしてしまうので、ゴリ押しも可能です。
多数同時に出現した場合は前者の打ち上げをお勧めします。
4.中型その2(コルトバ、ジシャガラ等)
前方体当たりに加え、後ろ足を利用しての蹴り上げを使用してきます。
また難易度によって行動速度もかなり変わります。
体当たりやダッシュなど前方ばかり攻撃しているように見えますが、背後に回りこむほうが危険です。
蹴り上げで簡単にダウンさせられてしまいます。
これでは死角がないように見えますが、相手の真横に入り込めば安全です。
しかし数が多く出現するので1体に集中するのは危険です。
狭い場所で戦うのが一番の攻撃の回避になります。
続きはまた今度です。
2007年01月22日
無題5
法撃100を目指してパートナーマシナリーを育成してます。
現在46です。四日後のメンテ日くらいまでにはとりあえず80にして人型にしたいです。
今日ようやく71レベルの50%越えました。ソロやペアじゃかなり厳しいです。
Erdeくんとまた東方Sを周ってました。
お互い小星霊だったのですが、シトリードとかバルカリンがでていい感じでした。
もう50週はしたかなーって感じですが、メイ/クイック出ません。確率どのくらいなんでしょうね。
人気というか、強力だったスキルが弱まってから皆さん戦法とか変えてるんですかね。
わたしはレンカイブヨウザンとかドゥース・ダッガズにはあまり頼ってなかったので、むしろ強化されたような気分です。
使うといえばトルネードダンス、モウブセイレンザン、ショウセントツザンガ辺りです。
ボス戦ではドゥース・ダッガズ使ってたんですが、それが弱まるのは残念ですけど・・・。
マシンガンずっと使ってましたが、予想以上に上がりが遅いです。
連射早いからもっと上がりやすいかと思ってました。
明日ぐらいになんか語ります!
現在46です。四日後のメンテ日くらいまでにはとりあえず80にして人型にしたいです。
今日ようやく71レベルの50%越えました。ソロやペアじゃかなり厳しいです。
Erdeくんとまた東方Sを周ってました。
お互い小星霊だったのですが、シトリードとかバルカリンがでていい感じでした。
もう50週はしたかなーって感じですが、メイ/クイック出ません。確率どのくらいなんでしょうね。
人気というか、強力だったスキルが弱まってから皆さん戦法とか変えてるんですかね。
わたしはレンカイブヨウザンとかドゥース・ダッガズにはあまり頼ってなかったので、むしろ強化されたような気分です。
使うといえばトルネードダンス、モウブセイレンザン、ショウセントツザンガ辺りです。
ボス戦ではドゥース・ダッガズ使ってたんですが、それが弱まるのは残念ですけど・・・。
マシンガンずっと使ってましたが、予想以上に上がりが遅いです。
連射早いからもっと上がりやすいかと思ってました。
明日ぐらいになんか語ります!
2007年01月18日
新ミッションとスキル修正
久々にやる気が出るような出来事です。
しかし!結論から言うと新ミッションもスキル修正も逆にやる気が・・・。
まず新ミッションです。紅の巨獣と密林の侵入作戦です。
先にErdeくんと紅の巨獣へ行ってみました。
簡単に言うと、出現モンスターが狂う珍獣のマップがラフォンレリクスですね。
危険なのはジャーバと剣エフェクト付きヴァーラです。
ジャーバは言うまでもなく、メギドとダム・バータ使いです。
剣付きヴァーラは元々攻撃力のバカ高いヴァーラに更に何かがとりついたかの様な破壊力になっています。
あとはゴルモロが鬱陶しいくらいでしょう。
ブロックはパーティー推奨ミッションとしては初の3ブロックで4がボス。
ブロック2まではレリクス内ですが、ブロック3は大部屋のラフォン草原でした。
ブロック3の最後にゴルドルバが出てきました。周りのモンスターよりレベルが15くらい高くて強いです。
道中3人必要なスイッチがありましたが、ペアなので入れず・・・。
ボスは普通のディ・ラガンでした。
次に密林の侵入作戦です。
1回しかやってないので別パターンがあるかもしれませんが、アギータ、ゴーモン、杜の機械くらいしかモンスターは出ませんでした。
まあゴーモンと機械だけで十分な鬱陶しさですが・・・。
あと道中に5人必要なスイッチがありました。
ボス前にカガジバリが出てきました。こいつも紅の巨獣のゴルドルバと同じく、レベル+15でした。
相変わらずダブルラリアットと属性吸収が強いです。
ボスはこちらも変わらず普通のアダーナ・デガーナでした。
新ミッションはこんなもんでしょうか。S2ミッションはErdeくんのレベルがまだまだなのでいけません。当然ソロする気にもなりません。
どちらかと言えばスキル修正のほうが気になっていました。
とりあえず自分の手持ちスキルだと
スピニングブレイク 使用したも変化不明
トルネードブレイク 3段目の威力が2段目>3段目だったのが2段目<3段目に
ドゥース・ダッガズ 威力大幅低下 3段目だけなぜか威力変化なし
ドゥース・ロバット 使用PP減少
スパイラルダンス 威力低下
トルネードダンス 威力大幅上昇 使用PP低下 攻撃HITテンポが変化→HITテンポじゃなくて判定の問題かもしれません。
グラビティダンス 使用PP減少
アサルトクラッシュ 威力上昇
ライジングクラッシュ 威力低下
レンカイブヨウザン 威力大幅低下 使用PP上昇
グラビティストライク 使用したも変化不明
ライジングストライク 使用したも変化不明
ショウセントツザンガ 使用PP減少
あとマシンガンが強くなってました。マシンガン使ってみようかと考えてます。
使用PP減少はどれも微妙でした。レンカイの上昇は痛いですが・・・妥当だと思います。
個人的にスピニングブレイクとトルネードブレイクとドゥース・ロバットは攻撃回数か攻撃力を上げるべきかと。
あとただでさえ速度の遅いスパイラルダンスや当てづらいライジングクラッシュを弱化させるのもどうかと思いました。
アサルトクラッシュとトルネードダンスも範囲を増やすとか使用PPをなんとか・・・。
グラビティダンスやショウセントツザンガなんか元の使用PPが多すぎで、多少減らしたところで使い道がありませんね。
と、まあこんなところですね。パートナーマシナリーとかグラインダーはどうでもいいというか・・・。
スキルの前にマシンガンを極めてきます。
しかし!結論から言うと新ミッションもスキル修正も逆にやる気が・・・。
まず新ミッションです。紅の巨獣と密林の侵入作戦です。
先にErdeくんと紅の巨獣へ行ってみました。
簡単に言うと、出現モンスターが狂う珍獣のマップがラフォンレリクスですね。
危険なのはジャーバと剣エフェクト付きヴァーラです。
ジャーバは言うまでもなく、メギドとダム・バータ使いです。
剣付きヴァーラは元々攻撃力のバカ高いヴァーラに更に何かがとりついたかの様な破壊力になっています。
あとはゴルモロが鬱陶しいくらいでしょう。
ブロックはパーティー推奨ミッションとしては初の3ブロックで4がボス。
ブロック2まではレリクス内ですが、ブロック3は大部屋のラフォン草原でした。
ブロック3の最後にゴルドルバが出てきました。周りのモンスターよりレベルが15くらい高くて強いです。
道中3人必要なスイッチがありましたが、ペアなので入れず・・・。
ボスは普通のディ・ラガンでした。
次に密林の侵入作戦です。
1回しかやってないので別パターンがあるかもしれませんが、アギータ、ゴーモン、杜の機械くらいしかモンスターは出ませんでした。
まあゴーモンと機械だけで十分な鬱陶しさですが・・・。
あと道中に5人必要なスイッチがありました。
ボス前にカガジバリが出てきました。こいつも紅の巨獣のゴルドルバと同じく、レベル+15でした。
相変わらずダブルラリアットと属性吸収が強いです。
ボスはこちらも変わらず普通のアダーナ・デガーナでした。
新ミッションはこんなもんでしょうか。S2ミッションはErdeくんのレベルがまだまだなのでいけません。当然ソロする気にもなりません。
どちらかと言えばスキル修正のほうが気になっていました。
とりあえず自分の手持ちスキルだと
スピニングブレイク 使用したも変化不明
トルネードブレイク 3段目の威力が2段目>3段目だったのが2段目<3段目に
ドゥース・ダッガズ 威力大幅低下 3段目だけなぜか威力変化なし
ドゥース・ロバット 使用PP減少
スパイラルダンス 威力低下
トルネードダンス 威力大幅上昇 使用PP低下 攻撃HITテンポが変化→HITテンポじゃなくて判定の問題かもしれません。
グラビティダンス 使用PP減少
アサルトクラッシュ 威力上昇
ライジングクラッシュ 威力低下
レンカイブヨウザン 威力大幅低下 使用PP上昇
グラビティストライク 使用したも変化不明
ライジングストライク 使用したも変化不明
ショウセントツザンガ 使用PP減少
あとマシンガンが強くなってました。マシンガン使ってみようかと考えてます。
使用PP減少はどれも微妙でした。レンカイの上昇は痛いですが・・・妥当だと思います。
個人的にスピニングブレイクとトルネードブレイクとドゥース・ロバットは攻撃回数か攻撃力を上げるべきかと。
あとただでさえ速度の遅いスパイラルダンスや当てづらいライジングクラッシュを弱化させるのもどうかと思いました。
アサルトクラッシュとトルネードダンスも範囲を増やすとか使用PPをなんとか・・・。
グラビティダンスやショウセントツザンガなんか元の使用PPが多すぎで、多少減らしたところで使い道がありませんね。
と、まあこんなところですね。パートナーマシナリーとかグラインダーはどうでもいいというか・・・。
スキルの前にマシンガンを極めてきます。
2007年01月14日
モトゥ・エボン発掘
前にも使ったことがあるようなないようなタイトルです。
レベル80に上げるのを優先しようかと思っているんですが、何かテレビを見たくてしょうがなかったのでテレビを見ながらできることに決めました。
モトゥ・エボンといえば坑道奪還です。坑道奪還まで約20分で辿りつけます。
そこからテレビを見ながらですが、せっせと箱だけ開けて放棄の繰り返しです。
当然モトゥ・エボンが欲しいので坑道奪還のSランクです。
Sランクならまだダーベランがブロック1から出るそうなんですが、面倒臭いので出現する可能性のあるマップが出ても無視しました。
途中手がお留守になってだいぶ放置が多かったです。
たぶん行動してた時間が3時間くらいでモトゥ・エボンが50個でした。
ちなみに大星霊だったからか、モトゥ・ウォルナも10個出ました。未来素材はあんまり欲しくないですが・・・。
という上記の理由によりレベルが70のままです。
最近やる気が減少中です。飽きたとかじゃなくて、ソロのし難さが問題です。
せめてCランクの杖でもいいから装備させてほしいです。レスタがほしいです。フォースやウォーテクターはやりたくないので・・・。
ディメイト持っていっても連絡通路S2とか行ったら、ベル・パノン1匹にもディメイト1個使う勢いです。
もしくはファイガンナーにライフル追加かツインハンドガンの弾を無制限に・・・。
レベル80に上げるのを優先しようかと思っているんですが、何かテレビを見たくてしょうがなかったのでテレビを見ながらできることに決めました。
モトゥ・エボンといえば坑道奪還です。坑道奪還まで約20分で辿りつけます。
そこからテレビを見ながらですが、せっせと箱だけ開けて放棄の繰り返しです。
当然モトゥ・エボンが欲しいので坑道奪還のSランクです。
Sランクならまだダーベランがブロック1から出るそうなんですが、面倒臭いので出現する可能性のあるマップが出ても無視しました。
途中手がお留守になってだいぶ放置が多かったです。
たぶん行動してた時間が3時間くらいでモトゥ・エボンが50個でした。
ちなみに大星霊だったからか、モトゥ・ウォルナも10個出ました。未来素材はあんまり欲しくないですが・・・。
という上記の理由によりレベルが70のままです。
最近やる気が減少中です。飽きたとかじゃなくて、ソロのし難さが問題です。
せめてCランクの杖でもいいから装備させてほしいです。レスタがほしいです。フォースやウォーテクターはやりたくないので・・・。
ディメイト持っていっても連絡通路S2とか行ったら、ベル・パノン1匹にもディメイト1個使う勢いです。
もしくはファイガンナーにライフル追加かツインハンドガンの弾を無制限に・・・。
71までの道のり
せっかく80レベルまで上限が変更されたのに未だに70です。
必要経験値15万の壁は厚いです。まあPTすればすぐなんでしょうが・・・。
PTは会話とか分担が面倒すぎて無理なんですよね・・・。
そうは言ってももうすぐで71です。1レベル3日かけていくと、1ヶ月後にようやく80レベルっていう感じですね。
ぼちぼちがんばっていきます。
今日もErdeくんと東方より来るモノSを回りました。さすがにラッピーはもう出ませんでした。
1週23分〜30分で終わります。評価は7割Sが取れる感じです。Erdeくんがよく死んでくれます。
もう職業レベル10だからわたしは構わないんですけどね。
ただレベルを上げるだけというのも面白くないので、スピニングブレイクとかアサルトクラッシュで敵を倒しています。スキルを上げるためです。
初期の頃下級職しかなく、上限が全部20だったときに全スキル20にしたという実績があるので今度は全部30に!
遠い目標です・・・むしろ挫折する確率のほうが高いです。
あとツインクローの技は覚える気がありません。どうも両手に爪っていうのがかっこよくない・・・。好みの問題だと思いますけど。
個人的に片手剣、片手小剣が好きです。爪は爪でも片手爪はOKって感じです。
狩りの話は簡略に
ドロップ品→木材、ケレセリン、バルカリン、レイフォトン、ハルゴウホウくらいしか出ませんね。いいものは。
ハルゴウホウは+5付いたら人生負け組に回しましょう。
経験値が50%くらいから80%くらいに。スキルはカテゴリのステータスからお願いします。
ショップも後ほど更新します。
必要経験値15万の壁は厚いです。まあPTすればすぐなんでしょうが・・・。
PTは会話とか分担が面倒すぎて無理なんですよね・・・。
そうは言ってももうすぐで71です。1レベル3日かけていくと、1ヶ月後にようやく80レベルっていう感じですね。
ぼちぼちがんばっていきます。
今日もErdeくんと東方より来るモノSを回りました。さすがにラッピーはもう出ませんでした。
1週23分〜30分で終わります。評価は7割Sが取れる感じです。Erdeくんがよく死んでくれます。
もう職業レベル10だからわたしは構わないんですけどね。
ただレベルを上げるだけというのも面白くないので、スピニングブレイクとかアサルトクラッシュで敵を倒しています。スキルを上げるためです。
初期の頃下級職しかなく、上限が全部20だったときに全スキル20にしたという実績があるので今度は全部30に!
遠い目標です・・・むしろ挫折する確率のほうが高いです。
あとツインクローの技は覚える気がありません。どうも両手に爪っていうのがかっこよくない・・・。好みの問題だと思いますけど。
個人的に片手剣、片手小剣が好きです。爪は爪でも片手爪はOKって感じです。
狩りの話は簡略に
ドロップ品→木材、ケレセリン、バルカリン、レイフォトン、ハルゴウホウくらいしか出ませんね。いいものは。
ハルゴウホウは+5付いたら人生負け組に回しましょう。
経験値が50%くらいから80%くらいに。スキルはカテゴリのステータスからお願いします。
ショップも後ほど更新します。


